2023年一月でインディーチームRetro Drive Studiosを参加した八月まで、リードゲームデザイナーとゲーム開発者になりました。
全てのコンテントはUnreal Engine 5のブループリントを使用して作りました。
初めるの時に四人のチームだけですけれどもナラティブデザイナーとメンターを採用されました。
Retro Drive 2はオーペンワールドのドライブゲームです。PS2のクラシックドライブゲーム'Need for Speed Most Wanted'と'Burnout'シリーズを触発されました。
私の主要な目標はゲームのアルファー体験版をデザインすると開発しました。この目標を入って車の行動を作りたり、任務の構造と進歩を作ったり、ゲームのAIやもっとの物事を作りました。
経験中で私の責任はよくゲームバランスとプロパティーを変わった。さらに、チームのプレイーテストイングから多くのフィードバックを受けた。対話の後に次の特徴を実装しました。
チームにとって自分のブループリントを説明したり、Unreal Engine 5も教えていました。私も先輩にとってUnreal Engine 5を教えていました。