Unreal Engine 4/5
Unity Engine
ビジュアルスクリプティング
チーム管理
連絡
書類作成
Github/Plastic SCM (ソースコントロール)
日本語 (現在の狙いは日本語能力試験N3)
Unreal Engine 4/5
Unity Engine
ビジュアルスクリプティング
チーム管理
連絡
書類作成
Github/Plastic SCM (ソースコントロール)
日本語 (現在の狙いは日本語能力試験N3)
基本的な C#
基本的な C++
UnityとDragon Bonesで2D アニメション。
Photoshop/Clip Studio Paint
Blender/Maya
HTML, CSS
Unity Engine, ゲームエンジンのブートキャンプ, 等級: 'Outstanding'「一番高い」。
Unityでゲーム開発の基礎を取得して沢山の能力は譲渡可能が他のソフトウェアを使用することが出来、例はライトイングとVFXやVRです。
高度な分野: ゲームのAIやゲームの物理を学びました。私の知識を改善した将来のプロジェクトを使用することが出来ます。
チームと一緒にクライエントにとってプロジェクトを作成して自分のチーム管理と時間管理の能力を改善しました。
ゲームアートとデザイン, 等級: 2.1 経路: インディー開発。
Unreal Engineでゲーム開発の基礎を取得して11以上のプロジェクトを作成しました。
インディー開発の経路は様々の分野を学んでプロジェクトにとって全てを作成することができます。さらに同僚の分野も学んで分かることができます。プロジェクトのデザインの書類のために役立です。
ゲームデザインの書類を作るとプレゼンテーションとリポートを作りました。これは自信を受けて私の考えが連絡することが出来ます。
チームと働いて指導部の能力を得りました。さらに、批判的思考と早い意思決定が不可欠の能力を得ってになって特にゲームジャムや小さな締切のプロジェクトです。